- 컴포넌트와 모듈 비교
구분 |
객체지향 모듈 |
컴포넌트 |
재사용방식 |
소스코드 기반 |
실행코드 기반 |
플랫폼 |
동질 컴파일러 기반 |
이종 컴파일러 수용 |
상속 |
허용 |
불가 |
접근 방법 |
객체 지향 언어 |
모든 대상 언어 |
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