• 컴포넌트와 모듈 비교

 구분

객체지향 모듈 

컴포넌트 

재사용방식

소스코드 기반

실행코드 기반

플랫폼 

동질 컴파일러 기반

이종 컴파일러 수용 

상속

허용 

불가 

접근 방법

객체 지향 언어 

모든 대상 언어 




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